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- Kraftwerk Block 1
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- Diese Simulation wurde geschrieben, um dem Interessierten
- einen Einblick in die Betriebstechnik eines Waermekraftwerkes zu
- geben. Waermekraftwerke sind das Rueckgrat unserer Energieversor-
- gung, auf deren Zuverlaessigkeit wir angewiesen sind. Hier soll
- also, moeglichst unterhaltsam, Wissen vermittelt werden ueber die
- Lebensgrundlagen unserer Zivilisation.
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- Dazu ist es nicht erforderlich, dass auch die letzte Einzel-
- heit dargestellt wird. Aus diesem Grunde wurde als Vorbild ein
- Industriekraftwerk, Baujahr ca. 1950, gewaehlt und dem Zweck und
- der Leistungsfaehigkeit der Hardware entsprechend "entfeinert".
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- Trotz dieser Vereinfachungen und grosser Sorgfalt beim
- Programmieren und beim Verfassen der Beschreibung sind Fehler und
- Missverstaendnisse nicht auszuschliessen. Ich moechte das Programm
- und die Beschreibung verbessern, dazu ist es notwendig, dass Sie
- mir Fehler und Unklarheiten zur Kenntnis bringen, auch Anfragen
- zur Technik sind erwuenscht. Samstags von 19 bis 22h und Donners-
- tags von 9 bis 12h ist die Wahrscheinlichkeit am groessten, mich zu
- erreichen.
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- Technische Erklaerungen findet man auch in der Buchreihe
- "Meyers erklaerte Technik", mir gefallen die Erlaeuterungen sehr
- gut, wenn da auch ein Naturumlaufkessel als Zwangsumlaufkessel
- bezeichnet wird. Bis in die letzten Einzelheiten wird diese
- Technik in den VGB - Handbuechern dargestellt, die man in
- technischen Bibliotheken finden sollte.
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- Der perfekte Umgang mit dieser Simulation befaehigt nicht zur
- Bedienung eines realen Kraftwerksblockes, moderne Kraftwerke sind,
- bei aller Automatisierung, doch wesentlich schwieriger zu handhaben
- als dieses stark "entfeinerte" Modell. Es sollte sich aber zur
- Anfaengerschulung eignen.
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- Laesst man die Betriebsanweisungen und eventuell auch die
- technischen Beschreibungen unbeachtet, so kann es als Adventure
- gespielt werden, etwa mit dem Ziel eine Leistung von 25 Megawatt
- bei intaktem Kraftwerk zu erreichen.
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- Auf der Diskette sollten sich mindestens befinden:
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- 1.) KRAFTW.PRG Das Programm.
- 2.) KRAFTW.RSC Das Resourcefile.
- 3.) GEFUELLT.INF Betriebszustand.
- 4.) EXPERIM.INF "
- 5.) AMNETZ.INF "
- 6.) 12_MW.INF "
- 7.) VOLLAST.INF "
- 8.) README.DOC Dieses hier.
- 9.) README.TXT Der gleiche Text.
- 10.) ANLEITNG.DOC Anleitung.
- 11.) ANLEITNG.TXT "
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- Erforderliche Hardware: Atari ST mit Monochrom-Monitor,
- Tos 1.0 oder Tos 1.4.
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- Accessories werden gesperrt und sollten sich nicht auf der
- Bootdiskette befinden.
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- An dieser Stelle danke ich den Herren Friedrich Heid und
- Johannes Slowik - Namen in alphabetischer Reihenfolge - und den
- Herren der "unteren Etage" fuer Unterstuezung und Beratung.
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- Das Programm KRAFTW.PRG und die Files README.* und Anlei-
- tung.* sollen und duerfen nur gemeinsam weitergegeben werden.
- Wenn Ihnen das Programm gefaellt, schicken Sie mir bitte DM 10.-.
- Die kommerzielle Nutzung ist ausgeschlossen.
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- Alle Rechte am Programm und der zugehoerigen Dokumentation
- bleiben bei
- Christian Wuensche
- Kaiser - Friedrich - Str. 156c
- 4100 Duisburg 11
- 0203/597495
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